魔兽世界大秘境日程表 魔兽世界正式服发布良心改动,下赛季大秘境不再限时了
《龙之崛起》第4 季带来了各种变化,包括对地下城进程和奖励的新调整。
基于玩家反馈循环
作为《龙之崛起》持续开发的一部分,开发团队根据社区对地下城系统的反馈确定了三个需要解决的问题。
在最高等级时,英雄地下城与普通地下城几乎没有区别,但这种差异几乎总是只在玩家首次达到最高等级后的几天内产生影响。
一旦“传奇基石”赛季开始,“传奇0”地下城在扩展包发布后的几周内很快就会变得不受欢迎,每周的活动任务除外。
目前唯一真正的残局地下城模式(传奇梯形石)围绕计时器展开。这意味着,除了新的巨型地下城之外,对于喜欢更有组织的地下城节奏和游戏玩法的残局玩家来说,已经没有地下城了。
我们决定调整第4 季地下城的难度和奖励,以考虑到两个未充分利用的难度级别的组合以及根据玩家需求进行的划分。
英雄副本的难度和奖励将几乎提升到目前的传奇0级。这些地下城可以使用队伍查找器(默认快捷键:“I”)进行排队,但队列的物品等级要求也会相应增加。
传奇0副本难度和奖励将提升到大约当前传奇等级8-10(这有点多余,因为它在数值上更接近M10,但它也完全缺乏计时器和词缀)因此,它得到了相当大的补偿)。
现有的传奇Keystone系统采用了上述方法,因此第4季的传奇5在难度、奖励和传奇关键点奖励方面将大致相当于当前的传奇15。
下面是变化的直观图(浅蓝色圆圈代表新的词缀难度从当前世界的M2/M7/M14到新世界的M2/M5/M10)。
不再需要定时器
第4 季的更改适用于《龙之崛起》中的所有八个地下城。作为这些调整的一部分,我们计划了几个目标。
重新调整了核心难度,以匹配玩家在赛季中的经验和进展。
对于喜欢地下城内容但因参与传奇钥石内容而感到压力并觉得这不适合他们的玩家很有帮助。
在传奇副本中创造更好的环境,让更多的玩家能够参与传奇钥石副本。
玩家可以期待的最明显的变化之一是删除了传奇的梯形地牢计时器,目前设置为0 和10。玩家可以按照自己的节奏探索地下城,无需担心时间,同时磨练自己的技能。
以下是每个难度级别的变化摘要:
难度等级正常
这种困难在今天仍然是一样的。
英雄难度
此次难度调整和奖励将提高与当前系统中的基础传奇(传奇0)地下城的平价性。
传奇难度地下城的变化和机制不会出现在这个难度上。
这个难度级别保留了提示经验点。
传奇难度
此次难度调整和奖励将提升至相当于当前系统下 10个带有词缀的副本。
地下城没有计时器、附加物或改变专业或天赋的限制。
我们的目标是在这种体验中创造一个类似巨型地下城的难度级别。这个难度级别应该提供有意义的挑战和相应的奖励,而不会受到当前传奇梯队系统的压力。
通过这种方法,Legend 0 仍将每周被锁定。
传奇梯形难度
传奇钥石系统奖励从 2开始,最高可达10级(当前传奇钥石系统为 11)。
未来的 5对应当前传奇梯队系统中的 15难度, 10对应 20难度。
词缀出现在 2、 5 和 10 处。
2 - 增强/暴君
5 - 纠缠/无形生命等。
10 - 尸体爆炸/奖励等。
副本分数必须与系统当前显示的分数相同。
你需要缩小范围来找到你的团队的基石等级,并且每个等级之间的进展现在应该更有意义。
向胜利迈出一步,立刻夺冠
副本奖励的基本结构没有太大变化,通关传奇0获得的奖励也将在英雄难度副本中获得。以下是未来变化的基本摘要:
印记和龙石岛奖励也会根据难度略有变化。
特定传奇钥石难度的龙石岛奖励数量将与前几个赛季中类似难度的传奇钥石的难度相匹配。这意味着第4 赛季传奇 2 将授予与第3 赛季当前传奇 12 相同数量的龙石岛。即使您更改难度级别,奖励也将根据难度级别而定。
用于增加队伍成员的传奇钥石分数的额外龙石奖励保持不变。
龙纹章不再能在传奇钥石地下城中获得,因为这些困难已不复存在。玩家可以继续从户外的各种来源收集龙徽记。
成功完成传奇0 副本的玩家将获得10 个龙纹章,因为他们不再需要在时限内完成它。
龙纹章可以在传奇 2到传奇 5副本中获得,数量与现有传奇钥石副本相同。
守护龙纹章可在传奇难度 6及以上的副本中获得,数量与现有传奇钥石副本相同。
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