全面战争罗马2帝皇版修改器是一款专为同名游戏设计的辅助工具,它能够极大地改变玩家的游戏体验。这款修改器提供了众多功能,包括但不限于无限金钱、无限治安、无限人口和无敌模式等十五项功能。通过这些功能,玩家可以在游戏中轻松购买各种物品装备,体验更刺激的游戏过程。此外,该修改器还允许玩家进行诸如间谍无限行动力、无限军队行动力等操作设置,使游戏体验更为轻松。
游戏攻略
键位说明
F1 激活修改器
F2 无限士兵移动
F3 无限金钱
F4 无限密探移动
F5 无限治安
F6 重置长官年龄和状态
F7 无损耗
F8 无限子弹
F9 战斗后单位大小复原
F10 无敌模式
F11 无限雇佣兵
F12 无限人口
数字键7 一回合招兵
数字键8 一回合研究
数字键9 一回合建造
战斗法则
法则1
重视排兵布阵,切忌混战
可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。
法则2
骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵
不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。
法则3
骑兵要集群出击,分兵易败
无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。
法则4
不要试图与对方进行弓兵对射
弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。
法则5
兵力不敌时应果断撤军
当然,首先要避免遇到这种情况,打不过就不要硬打,可是总有判断失误的时候,这时就应撤军。远程部队先撤,接着是步兵,最后才是骑兵。这样做是为了避免在撤退过程中被追杀。不过,也有无法撤退的时候,这时只有硬拼,当然硬拼也有技巧,请看进阶篇。
掌握以上五条法则可以确保不至于大规模崩盘或者致命性溃散,保存实力的胜利的必要条件。 二 进阶篇
法则6
擒贼先擒王
记住这一点,失去将军的部队则士气大跌。这项艰难的任务当然落在骑兵的身上,必要时自己的将军也上,只是注意做好保护措施,免得被擒王。在确保自己阵线的侧翼后翼不会暴露给敌人的前提下,派出精锐骑兵包围敌人将军队,充分利用骑兵的跑动最大限度地将其将军队调出主力部队范围,围而歼之,之后立马将骑兵调回,不要恋战,切不可为杀其将军队使骑兵遭受重大损失。 法则7
不要将自己的部队暴露在敌人的远程打击下
面临有可能的远程打击,最好的办法是在敌军远程部队进入射程前用骑兵将其消灭。这可能有困难,因为敌军也有骑兵掩护。那就对其进行骚扰,使其无法正常射击,在运动中则会被我军远程部队消灭。
法则8
步兵立足于阵地战,骑兵决胜于运动战
步兵是胜利的基石,骑兵是胜利的关键。步兵运动能力有限,在双方步兵势均力敌的情况下很难形成包抄之势,正面肉搏不可避免,然长期苦战绝非克敌良策,在那种情况下胜负难料。骑兵的投入才是制胜法宝,骑兵的主要任务不是搏杀对方骑兵,而是坚决地痛击肉搏中的敌步兵。骑兵集群的冲击可以小代价伤亡换取敌步兵大面积溃败,然后派步兵缠住敌骑兵,自己的骑兵再对之进行围殴,将其各个击破。
法则9
不要忽视投石车的作用(如果可以造的话)
带投石车的部队虽然移动缓慢,但其杀伤力是巨大的。投石车攻击部队时一定要用火球,命中率虽有所下降,一旦击中就会造成大面积伤亡,不管其防御值多高通通立即送命。这对于打击敌军高级步兵很有效,因为一些高级步兵倾向于比较密集的阵形,甚至有些兵会在被投石车攻击时排出龟甲阵或盾牌阵,这样的部队只消击中三四下就完蛋了。另外,投石车也是快速杀敌将的好办法。只是使用时要注意,不要将自己的部队放在投石车前方较远的地方,那样有可能误中自己的部队。
新手指南
主界面有5个部分组成。由上而下是,战役,战斗,设置,百科和回退。当然,玩家也可以直接点击界面下方的序章直接进入剧情教学。
摄像机和视角的操作跟以前版本大同小异,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作远近;Q,E操作旋转角度。
鼠标左键取消,右键确定。选择单位后拉住右键,可以进行阵型方向选择。
主战术界面下方,单位列表,最下方是单位能力;左上方顾问和剧情界面,左下方具体单位信息;右下方雷达地图和时间控制。
步兵对战的基本思路是包围或侧翼攻击,想方设法从多角度进攻敌人,达到最大消灭敌人有生力量的目的。
罗马2的战略从基本说起。每一个军队和城市都有控制区域,攻击方进入此区域将无法得到补给加成,并容易遭受敌人城市和单位的攻击。
战略要道(如上图),可以有效的在海军出现之前牵制和挡住数倍于己的敌人。