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动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD 动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD

动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD

  • 类别:模拟经营
  • 大小:109.76MB
  • 更新:2024-07-25
  • 下载:23
游戏简介

动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD旨在为玩家们带来更加真实、生动的游戏体验。MOD中加入了多种与西部灰袋鼠的互动方式。玩家们可以喂食、观察它们的生活习性,甚至与它们进行简单的互动游戏,增加游戏的趣味性和互动性。游戏中模拟了西部灰袋鼠在自然环境中的生存状态,包括它们的食物链、栖息地等。玩家们需要为它们提供合适的生活环境,以确保它们的健康成长。

游戏说明

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 (SP1 )/8.1/10 64bit

处理器: Intel i5-2500 / AMD FX-6350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 (2GB) / AMD Radeon R9 270X (2GB)

存储空间: 需要 16 GB 可用空间

附注事项: Minimum specifications may change during development

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

存储空间: 需要 16 GB 可用空间

游戏攻略

安装方法

1.解压缩。

2.将压缩文件夹内的文件复制到游戏安装目录/steamapps/common/PlanetZoo/win64/ovldata文件夹下.

3.开始游戏。

新手经营攻略

1、动物选择与收益

许多朋友开局选择的动物无非鸵鸟,疣猪和蓝孔雀。但在这里我个日的建议是大家不妨使用起步资金购买一些生育和声誉都比较高的动物。这里推荐狼和跳羚,生育里和可以赚得的吸引力及绿币都足以满足初期动物园发展的需要。

狼的饲养采用循环式的育种改良就好,在商店购买一堆金币狼,不需要太好,差不多就可以刷了就买,在幼崽生育后出售子代,再去购买高级一点的金牌狼,以此类推可以保证狼对园区的利益最大化。

跳羚虽然是食草类但是价值和声誉都远高于疣猪,建议大家可以在商店刷几波系统跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女儿留下来,然后只需要更换羊群的雄性就可以,当然这里要说跳羚可能有一点小bug就是偶尔不吃东西,但是总的来说它的生育能力还是很可观的,而且幼崽有一定价值。

2、员工与员工设施

员工设施的建立看似不是什么大事,只要把他建在远离游客的区域就可以,但实际上他事关整个园区员工的工作效率,从而牵扯到收益模式和动物的满意度上。在下文我会专门来谈员工区域的规划,这里先谈一下员工的雇佣问题。

初期当你的园区只有一个工作区域的时候不需要设置工作区,因为你的园区会不断扩建,这很影响你员工工作的设置,所以大家可以参考我在下文中谈到的规划方式建一个完整区域然后再设置工作区,调整饲养员的公众分配等等,这样能将利益最大化。

初期我们需要雇佣一名机械师、一名饲养员和一名兽医,不要雇佣保安和清洁工,满意度固然重要,但你初期的主要工作是赚钱省钱!机械师不要空闲,迅速开发研究项目,兽医也要跟进动物种类的研发,所以我建议在起步的时候大家可以将以上三种动物研究到底,福利和收益都有保障的时候再增加展区,不要开图大动工。

机械师的研发当然和工作区的规划更加有关系,初期需要维修的设施主要就是围栏和水电,所以说规划非常重要。

当你的展区数量达到四五个并且开始有商店和洗手间的时候,你的机械师可能就比较辛苦了,建议机械师初期优先升级,饲养员紧随其后。当然你也可以在雇佣一名机械师专门搞维修,用一名机械师专门搞研究,这样可以加速研发的效率开发更多设施。

3、游客设施

关于开局,我经常被问到的一个问题就是要不要开商店,我想说的是在开局的时候不要太关注游客满意度,随便他们怎么说饿了渴了你都不需要建商店。因为你如果建了就会发现根本没有人去买,一个月可能卖出一件商品。

当你采用上述几种动物开园的时候,你的收入开始上八百元和游客人数达到四五百人时,你可以开始加入第一家商店设施了,顺序是食品店-饮料店-然后厕所,游客吃东西后会容易渴,食物的配料也可以促进他们对于饮料的需求和厕所的需求,这样你才能盈利。

但是不要一股脑建三个,我的建议是一家一家来,等到收入稳定的时候,再增加商店。初期商店不需要调整价格,厕所免费,等到游客出现商店人多的时候你就可以开始调整一下价格了。

关于捐款箱的设置,我推荐每个七百到一千平米左右的展区要有四到五个捐款箱,均匀分布在展区各个参观面。这点非常重要,捐款箱是你盈利的重要来源!

4、满意度

4-1:动物满意度

影响动物满意度最直观的因素:空间和压力。

压力是很多动物在面临游客太多的情况下会表现出的福利问题,这里提出以下几种对策供大家使用。

首先进入式展区对于狐猴象龟和跳羚都会有一定程度的压力影响,一旦游客数量增多,这些动物就会不满,因此还是建议除孔雀之外不要随便设置进入式展区。

第二,对于美观和造景没有要求的朋友可以采用单向玻璃,我个人是个造景党,不是很喜欢玻璃的观感,因此我往往不会采用这种方法。

第三就是大家都没想到的一点,你可以通过展区的规划协调平衡进入式展区的人数从而缓解动物压力,注入不要把动物展区修建在主干道旁,再跳羚展区对面修建生育更高的狮子展区等等,这个大家可以尝试,我相信对大家很有帮助。

从混养上来说部分动物的混养可能会降低动物满意度,这里列举三个例子,剑羚、鸵鸟和跳羚。拿剑羚来说,他对地形的需求主要是沙地,这与其他非洲动物不同,因此混养很容易造成动物对地形条件的满意度下降。

鸵鸟也是对于空间要求较高的食草动物,在展区中增加新动物或者新生动物的时候,鸵鸟比其他动物更容易发生空间满意度下降的问题。

关于空间好多人会说修的大就可以,但我想提醒的是修的大同时也会降低员工的工作效率,而且并不一定能提升游客满意度,所以在动物保育、员工和游客三者之间权衡是至关重要的。当然空间对动物种群的发展影响是最大的,这里推荐展区大小通常比百科面积大一点五倍到两倍就足够种群发展了。

4-2:游客满意度

游客满意度主要受到四个方面的影响:动物福利、员工设施、园区服务(商业、卫生、环境、体力、温度、安保),游园道路等。

关于动物福利,我通常都会保证在百分之九十五以上,部分群居动物因为需求满足慢的问题可能略低,但是都必须保持在九十以上。动物福利中影响最大的就是空间和压力,其他的就不再多赘述。但这里需要特别是说明一下的是狮子的社交问题,有的朋友在更换狮王的时候没有注意只是把老狮王放进交易中心,新搬进去的狮子不会生育,这种情况只有在把老狮王出售或放生才会得到改善。

员工设施对游客的影响看似可以忽略不计,但其实至关重要,也最直接的反映出游客满意度,因此你需要把员工设施放在游客完全看不到,并且员工工作方便的地方,对于这种规划方式我会在下文继续详解。

商业和卫生给游客带来的满意度是最直接的,也是员工效率高低与游客满意度关系的最直观表现,你需要适当的提高清洁工和商贩的工资,并对他们进行培训,这样才能保证园区的日常供应。另外需要注意的是,商贩需要休息,因此你的商贩数量必须高于商店数量,才能保证你的商店无时不刻在正常运转,游客排队时间就不会过长等等。

游客体力系统和安保系统,这里对策主要就是设置长椅和监控头,我建议没建立一段园区道路,就要设置好展牌、捐款箱、垃圾桶、灯、长椅和监控头,长椅可以有效提升游客体力满意度,监控可以帮助保安工作,提高效率,但是初期效果并不明显,资金紧张的朋友可以先不考虑。

游客觉得太热有几种解决方法,一种是设置冷气机,但这样会增加能耗并且很有可能覆盖到动物展区,因此只适用于大面积的游客区域诸如商业区等等。我通常的对策是把天气调整为阴天或者下雨,还能借机出售雨伞发一笔小财。

5、园区整体规划

最后我来具体说一下动物园的规划问题,推荐给大家一个万用的规划模板。这里我以一个非洲动物区为例,八个展区依靠一个员工区域足已全面覆盖。

员工区域如图所示,设立在最中心可以最大程度的提高员工的工作效率,水电的覆盖率以及工作区的界定。从员工区域内侧的道路可以联通到各个展区入口处,而且中心距离短,饲养员的通勤时间非常之短。

商业设施设置在员工通道和游客通道的四个交叉口处,维修便捷,同时商业设施的朝向为外侧主干道,不会与内侧的游园通道形成干扰。同时,两个食品商店,两个饮料商店,两个厕所,问讯处和礼品店各一家的交错设置也让游客的商业满意度达到顶峰。

游客区域由主干道和游览通道两部分构成,其间用4米左右的联络线进行连接,主干道由8—10米宽的道路修间,主要用于游客通勤和商业服务。游览通道用6米宽道路修建,联通各个展区。这样的设置可以让游客更方便的参观动物,他们会更加愿意走路,因为展区与展区之间没有多余的空间,而且这样的道路设置也不会造成拥挤。

福利提升技巧

动物的整体福利大致有四个要点:营养、社交、栖地、丰富化。

营养是饮水,食物的品质,社交则是动物跟同类型或可相处的动物数量是否符合他的需求,栖地则是寮舍、地形环境需求、温度以及空间大小的需求,丰富化则是诱发动物本能行为的玩具或是食物。

食物的品质必须要经由兽医对动物进行进一步的研究,才可以调配出属于动物更好的食物。

当兽医对动物进行研究完成之后,就可以解锁更高品质的动物饲料,完成研究之后点选围墙,就可以更改食物的配方了。

饮水的部分的话,可以使用水盆让饲养员加水,或着是用无限水源的水管,但是使用水管的话要务必记得附近的水源要配置水处理系统,若是水的清洁太低,容易造成动物发生疾病的机率。

另外就是,当饲料盆是空的情况饲育员来巡逻却没有补饲料,也不用担心这是不是bug,这单纯的是饲育员判断动物的饱食度足够还不需要放置食物,就跟人要避免吃隔夜便当不然很容易拉肚子一样,当宠物开始感到饥饿时,饲育员就会自动去配膳的工作区拿饲料来喂食。

社交方面的话,只要维持他所要求的动物数量跟性别数量,就可以维持了,但是要小心会生一堆宝宝的动物,比如说蓝孔雀之类的,如果没有注意的话,放置一段时间就会生出一堆蓝孔雀BABY。

然后就会因为栖地生物数量过多导致福利下降,但是全都是幼崽还不能拿去卖掉或野放的窘境冏。所以避孕措施在这里就会显得很重要了。

游戏截图
  • 动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD截图_1
  • 动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD截图_2
  • 动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD截图_3
标题:动物园之星新增物种西部灰袋鼠MOD
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