三国连环战官网版这款全新的3D策略沙盘国战手游,选取东汉末年、三国时代为背景题材。玩家将在这个混乱的三国世界中打造自己的势力,自由征战村落、县城、郡城、州城、王城等城池,扩展自身势力范围。玩家需平衡内外事务,包括兵力、军队、内政和建筑发展,同时灵活运用战术策略,助力自身势力称霸乱世,成为无可匹敌的存在。
游戏攻略
三国连环战官网版建筑攻略
游戏中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
三国连环战官网版兵营升级策略及兵种分析
将者,兵也,兵强马壮则国强。《孙膑兵法·月战》:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”古时行军打仗,重的是天时地利人和。天时,指的是自然气候条件;地利,指的是地理环境;人和,指的是人心向背。而在《三国连环战》中,由于天时地利的随机性,我们只能选择从“人和”入手,克敌制胜。
人和,不外乎两种形态,一者为武将的合理使用,二者为兵种的合理搭配,形成自己的流派。今天就兵种入手,谈一下如何升级兵营,以及分析下特定兵种在特定流派下的作用。
有人会问,为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。
在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。
对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。
常见问题
中资源怎么获取?
什么方法能以性价比最高的方式各种资源?
今天就给大家带来一片详细的资源获取技巧攻略,下面就一起来看看吧。
游戏中的资源分为银两、玉石、民兵。
银两:主要用于建筑升级和受伤士兵招募。
玉石:用于科技的升级,战斗中的强弱很大程度是由科技决定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型战斗中兵多的一方一般都占有一定的优势。
1、建筑获取
银矿:生产并储存银两,升级提升容量和产量。
天策府:生产并储存玉石,升级提升产量和容量。
民居:生产并储存民兵,升级提升产量和容量。
a、资源建筑中银矿和民居的升级费用其实很低,建议在主要建筑升级完成后,多余的时间一定要升级资源建筑,让资源建筑跟上主城等级,可以保证前期资源够用。
b、天策府的等级关系到科技解锁、科技等级和玉石产出,应该是位列第一梯队的主要升级建筑。
2、政厅征税
获得银两:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得民兵:每天可征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得玉石:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
a、政厅征税每天可以产出大量的资源,也是R玩家和平民玩家拉开资源差距的地方。
b、建议大家每天留一些元宝到政厅征税,这样在资源上会宽松很多。如果是大R玩家,建议每天征税上面的钱一定要花,这些资源储备会让你比其他玩家更强。
c、每次征税的量是受资源建筑等级和资源科技影响的,所以建议在征税前将这些建筑的等级和科技等级都攀上去。
3、资源加成
科技:提升资源对应的科技可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
国家等级:提升国家等级可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
道具状态:矿镐和征兵令道具可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
a、在征税前一定要尽量把资源科技等级升起来。
b、两个资源道具一定要买,性价比非常高。
c. 国家科技看情况选择,一般不会考虑投到资源上。
4、地图资源
a、在地图上战占领村落、县城、郡城可以获得每小时银两收入。
b、攻打秦军大营可以获得不同数量的技能文献。
c、讨伐武将军团可以获得银两
5、日常活动a. 过关斩将活动:每天可以参加一次,每次可以得到大量的文献
b、日常副本活动:也是每天参加的活动,可以获得大量的资源
更新日志
v56版本
1、新增元宵节日称号
2、修复部分战报无法查看的问题
3、修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4、修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5、修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6、修复部分已知bug
v55版本
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级8、修复部分已知问题
游戏特色
【勤政勉学 兴国安邦】
全3d建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。