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常见问题解答
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游戏攻略
更新时间:2024/3/29
扑克牌十点半玩法
十点半纸牌游戏玩法规则如下:
发牌方式:
一开始将各发给玩家和庄家各一张牌, 玩家可根据自己的牌点数,决定是否要补牌。庄家也会进行同动作。
点数计算:
K、Q、J各算作半点,Ace(A)牌可算作1点,其它的牌(即2至10)则以其面值计算。
胜负规则:
1、如果玩家得到的首两张牌分别为一张10和一张半点(K、Q、J)的牌, 那便算取得十点半。除非有人过五关,否则你就是赢家。
2、若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数刚好是十点半,不管庄家的牌为何,你就获胜。
3、若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于十点半,不管庄家的牌为何,玩家可以获胜。
4、若玩家点数超过十点半(爆掉),则不论庄家点数为几点,都是庄家获胜。
5、若玩家点数未超过十点半,但庄家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于或等于十点半,则不论玩家点数几点都是庄家获胜。
6、若庄家和玩家都未超过十点半,则比较双方点数何者较接近十点半,若玩家胜出则玩家获得原投注额一倍的xz点数,但两者点数相同算庄家获胜。
斗地主
【游戏规则】
四人两副牌游戏,地主为一方,另外3家为一方,先出完牌的一方为胜。
发牌和决定地主:
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每个人25张牌。
叫地主:随机从一位玩家开始叫分。以四位玩家叫分的大小决定地主归属,下家所叫分数只能大于上家。如果四位玩家均不叫分,则重新发牌,再次随机选择一位玩家开始叫分。如三次均无人叫分,则游戏解散。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,地主收到牌后,游戏中自动亮底牌。
【牌型介绍】
1.单张:任意一张单牌。
2.对子:任意两张点数相同的牌,可出对大王或对小王。
3.连对:三连对或以上点数相同的牌,2和王不能出现在连对中。
4.三张:任意三张点数相同的牌。
5.三张带一对:例如33355。
6.三顺:两组或者两组以上点数相连的三张牌,或不带。例如333 444,2不能出现在三顺中。
7.飞机带翅膀:两个相连的三张或以上,可带同数量的对子,或不带。例如444555 3366。
8.炸弹:4张或者4张以上点数相同的牌,4个王也是炸弹(天王炸)。
【牌型比较】
天王炸弹大于所有其他的牌型(除了8张炸弹)。
炸弹大于其他牌型,其他各牌型之间不可相互比较。
炸弹比较首先比较炸弹张数,张数相同的时候比较点数大小。
三带二,飞机带翅膀的牌型比较以牌型中3张点数大小比较。例如“333 22”小于“222 33”。
大小:大王>小王>2>A>K>Q>……6>5>4>3。
【胜负计算】
地主为一方,其他3家为一方,先出完牌的玩家所属的一方为胜利。
如地主赢,闲家未出牌,则得分翻2倍。
【分数计算】
当地主:
1.地主:胜: 3倍底,输/3倍底;
2.闲家,胜:各 1倍底,输各/1倍底;
【逃跑】
没确定地主阶段逃跑 扣 4倍底; 打牌中:地主情况逃跑 扣4倍底 x 所叫分数。
更新日志:
更新时间:2024/3/29
新增"快速开始"功能,让玩家更快地加入游戏
优化游戏性能,提升游戏流畅度
修复了已知的一些问题,提高游戏稳定性