南宫28圈官网版提供了多种游戏玩法和社交互动功能。比如,玩家可以通过游戏中的聊天室与其他玩家交流,结交新朋友;同时,平台还提供了排行榜和比赛等功能,让玩家可以更好地展示自己的实力和获得更多的奖励。平台不仅提供了高质量的游戏体验,还可以让玩家在其中获得乐趣和成就感。
常见问题解答
A:您可以尝试重新启动游戏或者重新安装游戏程序。
Q:如何与其他玩家进行游戏?
A:您可以在游戏大厅中选择您喜欢的游戏模式,并加入房间开始游戏。
Q:游戏中如何购买游戏币?
A:您可以在游戏商城中购买游戏币,或者通过参加游戏活动获得游戏币。
游戏攻略
更新时间:2024/4/8
苏州麻将玩法
牌数
苏州麻将共有152张牌,分为东南西北4个风圈,每个风圈18排,36张牌。144张牌中,有20张为花牌,分别是4张发财,4张红中,4张白板,4张百搭,春夏秋冬,梅兰竹菊,老鼠,财神,猫,聚宝盆。
打法
发牌:不带花共124张
打法:可碰,可杠,不可吃。
记分:吃炮费用由放炮者一人承担,如果是自摸胡牌将收3家钱。
诈胡:诈胡者向其他3家付相同费用(系统中将禁止诈胡产生)
庄家:大胡不改变庄家,即胡牌的牌型如果为大胡,庄家的位置不会改变,形成连庄。
花:有28张,分别是4张发财,4张红中,4张白板,春夏秋冬,梅兰竹菊,4张百搭,老鼠,财神,猫,聚宝盆。
杠:
1、明杠:分为‘先对下来,再杠'和‘一次杠'两种;算1个花
2、暗杠:自己抓到四张相同的牌杠下来,称为暗杠;算2个花;
3、风杠:胡牌后手上有3张相同的风算2个花;风明杠算3个花;风暗杠算4个花;
和牌方式
苏州麻将中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:
小胡:
1、三花自摸四花冲:如果不是门清,成小胡必须要四个以上的花(如红中、白板、发财等);成牌后如有杠,累计计算;成牌算5个花。
大胡:
1、如果是门清,则无论花有多少,都可以成牌:
A:大门清:无花,可以碰过,但不可有风碰和杠。算10个花。
B:小门清:有花,没有碰过,没有明杠,可以有暗杠。算5个花。
C:大小门清:无花,没有碰过,没有杠过。算15个花。
2、混一色:只有东南西北风和条饼万其中的一种,成牌后另加5个花;
3、清一色:只有条饼万其中的一种,成牌后另加10个花;
4、对对胡:除了头子是一对以外,另外的四铺都是三个头,(型如:11 111 111 111 111)成牌后另加5个花;
5、七对:成牌时,手上全部是对子,共有七对(型如:11 11 11 11 11 11 11),成牌后,另加5个花;(注意:七对成牌后不计门清);
6、杠开:当抓到花或是杠牌后,应该在拿牌的另一侧补上一张牌,如果补上一张牌后,正好成牌,就叫做杠后开花;杠后开花分算5个花。
7、大吊车:其他牌已经碰下或者杠下,独听最后手中的一张牌。算5个花。
红五三打一规则与玩法
基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。
发牌、叫分和决定庄家
发牌
四个玩家都准备开始後,开始发牌。
两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。
三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。
叫分(决定庄家)
叫分的分数限制
两副牌:
玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
三幅牌:
玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
决定庄家的规则
随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
如果一个玩家叫分後其他三个玩家都处於放弃状态,则该玩家成为庄家。
如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。
如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。
叫主
给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。
选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。
庄家扣底牌
规则
庄家叫主後获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌後再选择任意8或6张牌扣底牌。
牌分和牌分的获得
牌分
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
牌分的获得
桌面牌分:
每当有玩家打出带牌分的牌後,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过後有玩家收分,桌面牌分清为0。
收分:
出牌一轮过後,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
出牌
出牌顺序
每局开始由庄家先出牌,之後每轮由上轮收分的玩家先出牌。
出牌规则
先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;
其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:
如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;
如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。
如果在玩第一个出牌玩家出的是主牌,那麽其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。
牌型
参谋
和主花色相同花色的3为正参谋;
和主花色相同花色颜色的3为副参谋;
例如:
主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。
主牌
主牌包括:
红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。
副牌
副牌包括:
除主牌外的所有的牌。
单张
任意一张单牌。
对子
两张点数相同、且花色相通的牌。
三张(三幅牌独有)
三张点数相同、且花色相同的牌。
拖拉机
花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如6677,778899;
花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如666777,777888999。(三幅牌独有)
特殊:
主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;
红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。
牌型的比较
点数大小
从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
比较规则
如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。
如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。
牌分计算规则
游戏结束条件
所有玩家出完牌以後,游戏结束,开始结算分数。
基础分
基础分为2分。
牌分的计算
桌面牌分
玩家每轮出牌从桌面收到的分数。5代表五分,10和K各代表10分。
红五被抓得分
如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;
如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。
底牌得分
如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。
庄家最终得牌分计算
庄家最终牌分=桌面牌分总分 底牌得分/叫分分数。
更新日志:
更新时间:2024/4/8
版本1.0.1:修复了一些已知的漏洞,并增加了一些新功能。
版本1.0.2:优化了游戏性能和稳定性,修复了一些已知的漏洞。
版本1.0.3:增加了新的游戏模式,并优化了游戏界面和用户体验。
玩家评价:
“游戏很好玩,很容易上手,让我爱上游戏。”
“画面很美,音效也很棒,玩着很舒服。”
“我很喜欢这个游戏,每次玩都很过瘾。”