希望之村2023是一款超好玩的模拟生存冒险经营养成游戏,由steam移植过来,完美还原了经典的玩法内容和各种卡通像素的画风,给玩家带来了最熟悉精彩的游戏体验。该游戏以文明、部族发展为主题,玩家需要通过收集资源、升级建筑、招募村民等手段,打造出属于你的文明部族。此外,游戏还拥有庞大的开放世界,玩家可以在世界中自由探险,挖掘宝藏、解锁新区域、发现神秘事件。另外,游戏还支持多人联机,玩家可以邀请好友一起游戏,共同探险、发展村庄,一起打造文明,感兴趣的小伙伴快来下载游玩体验吧。
希望之村2023怎么玩?
1、在手机上运行希望之村游戏,之后玩家的数据可以通过账号备份至云端,允许更换设备之后进行数据同步;
2、这里是族谱界面,可以看到自己在族谱中处在的位置以及自己的祖先后代的生平概括;
3、这里是设置按钮,可以根据自己的喜好调节,建议使用远视图,因为视野非常重要;
4、活动服可以学习一些生存玩法;
5、高阶服和新手区,如字面意思,高阶服是给熟悉玩家的老手玩的,新手区拥有更低的体能消耗,需要在新手或者自由服活到50岁以上才能进入高阶服;
6、进入游戏会有一段新手教程,教你一些简单的操作,如图;
7、简单来说就是点、上滑、下滑、斜滑,另外还有脱衣服点击衣服往外滑,还有一些特殊的容器,背包与围裙护士服,手上拿道具点击该容器就可以放道具,原理和篮子一样,脱和衣服一样。
8、出生分为两种情况,大人或者小孩,大人可以给自己取名字姓氏,出生即14岁,附加绿色温度,随地形改变温度,以及满格饱食度。
女性14到39岁为哺乳期,可以生小孩喂小孩,到达40不行。
小孩需要大人取名字,姓氏会跟随帮你取名的人。
小孩会有各方面的限制,出生只有两点饱食度,附加绿色温度,温度根据地形改变,并且三岁前不能自己拿东西(橡胶球除外),所以小孩很容易饿死,三岁前必须要有人照顾,可以喂n,也可以喂食物。
0岁不可以挣脱母亲怀抱可挣脱他人怀抱,1岁可以挣脱任何人怀抱,所以如果你被别人抱着喂n,请不要乱点屏幕,每抱一次大人掉一格饱食度,小孩加满饱食度,三岁之后天高任鱼跃海阔任鸟飞。
不同道具拾取年龄不同,刀八岁,弓十岁,马车十三岁,柴油车十六岁,牵马十五岁,大石头十四岁。
新手教程结束之后就可以真正进入游戏了,有句老话叫知己知彼百战不殆,熟悉游戏道具很重要,不至于进入游戏像无头苍蝇。
论坛上面找到的老版道具表,可以先熟悉一下,不同地形刷的道具不一样,刷的概率也不一样,部分道具是一次性的,部分可再生。
9、初期可食用食物
10、野生醋栗,草地,一共六颗,直接采摘,一颗加5点饱食度,10分钟刷新一颗,5分钟后消失,可以放在碗里面不会消失,一碗六颗,也可以切了做种子。
家养醋栗有七颗,不会再生,吃完后需要土和水才会继续生长,要不然会枯死。
11、覆盆子,草地,直接采摘,加3点饱食度,可移植,野生六颗家养八颗,可装碗里。
12、野葱,草地,直接采摘,6点饱食度,一次性食物,吃完就没了。
13、香蕉树,雨林,一共七根香蕉,每一根加9点饱食度,一次性食物。
14、仙人掌,沙漠,仙人掌分为三种状态,普通,开花,结果,5分钟变换一次状态,结果后可以采摘上面的黄色果实,加10点饱食度,循环食品。果实可以放在蛇皮靴上面。
15、牛蒡,草地,需要用尖石或者铲子挖出根部,加9点饱食度,一次性食物。
发芽的野生胡萝卜,黄草地,种子可以拿回家种植,用尖石或者铲子挖出,加7点饱食度,一次性食物。
16、熟悉了基础食物之后,我们熟悉一下温度对饱食度的影响。
论坛找到的表格,对于温度与饱食度的影响很详细,绿色温度下差不多21秒掉一点,而温度很差几秒钟掉一点,所以温度在游戏中特别重要,我们需要地形,或者衣服来解决温度问题,有一个好的温度可以解决很多食物问题。
17、基础打好之后我们进入游戏,推荐选择新手传承服,就是人最多的那个,其他人少的区大多都是玩夏娃档的,我们熟悉一下游戏界面。
18、进入游戏之后十有八九是小孩子,如果有人养就听指挥,别乱跑,没人养重新进,小孩的目标是活到三岁帮家里干活,要注意喂n的大人没到40岁,要不然没n饿死了。
3岁之后根据家里状况,选择做什么事情,下面把各种初期适合的工作讲一下。
出门一定做家园标记(小棍子用尖石弄断,棍子丢地上找个圆石头斜滑就好了,会有一个箭头,不迷路)
(1)搬运工,顾名思义就是去搬东西,可搬食物也可以搬各种物资,一个篮子一双手就可以出发,香蕉绳子铁木头等等,保证自己不饿死的情况下都可以搬回家。
尖石或者碎石片刀都可以割断芦苇,两个芦苇做一个篮子,芦苇在沼泽刷,一次性资源,还有其他合成办法用两个稻草合成篮子。
篮子装3个小件,背包4个小件,围裙护士服1个小件,推车马车柴油车4个大件,橡胶轮胎手推车6个大件。
神级搬运工,橡胶轮胎手推车装6个包,背1个包,穿围裙,去搬东西。
注:橡胶轮胎手推车的轮胎10小时候后会消失。
本人初期比较喜欢搬香蕉,所以放在第一位,每次回来的时候都带一篮子香蕉回来,然后去外面做篮子摘香蕉,一直重复,家里面不会缺吃的。
(2)种植者,在家种地,需要有烧好的碗,沼泽有鹅塘,草地有沃土。
(3)还需要耕地用的工具。
(4)前面两种都很容易得到,木杆用尖石弄断就行,石锄用削好的直木(道具表格里面有,枫树产直木,用尖石削)绑上绳子,加一个尖石就行,钢锄头需要会打铁。
(5)两条线合成一条绳子。
(6)两条绳子合成一个绳套,可以用碎石片或者刀切开。
如草有3种形态,普通、开花、结果,结果后采摘可以得到种子,种子数量无限,10分钟后消失。注:杆子其他方面使用过后会变成脆弱的杆子,只能耕3碗土一下,就会断掉,不推荐耕地用。
种地需要土和水,首先用篮子去装土,一篮子土倒地上可以用碗装3碗,一碗土用工具耕是浅耕地,需要再耕一次,变成深耕地才可以种地,两碗土耕直接深耕地,可以直接种地,不要用3碗土耕地浪费一碗土。
注:种地要频繁用到水,所以要在水源附近种地,不必来回运水。
(7)地耕好之后需要种子。
(8)背包客,有句话叫包治百病,男女都不例外,这份职业也是相当惬意,只需要一个篮子就可以出发,出门在外吃喝不愁,当然不要忘了家园标记,做一个兔子陷阱带点吃的直奔黄草地。
(9)直木用尖石削一下是短柄,很有用,两下是木桩(标桩),绳子用两条线合成,把他们合并成为一个陷阱。
抓兔子也是有讲究的,我们需要抓带崽的,不能赶尽杀绝。(带崽与不带崽抓完之后,兔子刷新速度不同,带崽的要一个小时,不带的要两个小时)
去的时候不巧没有小兔子怎么办,我们可以把陷阱和食物放下,去搬一些其他需要的东西或者食物过来,这里我们需要生火烤兔子,用兔子骨头做针,所以需要把生火工具准备好,如果家里有生火工具可以把兔子带回家。
(10)我们来详细讲一下如何生火。
(11)两个线合成绳子。
(12)地上的圆石敲大石头。
(13)枫树上面的枝条,又长又粗,尖石削一下得到长直木棍,削两下得到短柄,白杨树的枝条(找不到的看道具表),用尖石削平得到弯木。
(14)弯木绑上绳子,再按上一个短柄得到取火弓钻。
合成表大全
火前时代
一、初始工具:尖石
【圆石 大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石 小树苗=木签】
【圆石 木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石 芦苇地=芦苇】
【芦苇 芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆 黏土=土坯】×3
【圆石 土坯=土窑基座】
【土坯 土窑基座=土炉】
【土坯 土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线 丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【手 杨树=弯树枝】
【尖石 弯树枝=小曲轴】
【手 乳草=乳草茎】
【乳草茎 乳草茎=丝线】
【丝线 丝线=绳索】
【小曲轴 绳索=弓】
【手 枫树=直树枝】
【尖石 直树枝=长直轴】
【尖石 长直轴=短轴】
【短轴 弓=火弓钻】
3、木钳
【手 枫树/杉树=直树枝】
【尖石 直树枝=长直轴】
【尖石 露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片 长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索 短轴=系杆短轴】
【尖石 系杆短轴=石斧】
【石斧 任意树枝=引火柴】
【引火柴 土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手 枫树/杨树=树叶】
【手 杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻 长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶 带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子 火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒 5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴 燃烧的火绒=火堆】
【长直轴 火堆=火把】
【火把 有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石 黏土=湿黏土碗】
【圆石 湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳 湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗 燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗 空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子 沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土 空地=土地】
【胡萝卜种子 土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗 鹅塘=一碗水】
【一碗水 干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田 4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田 5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期 20秒=开花期 20秒=结果期 20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水 干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田 2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田 2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手 小麦丛=小麦种子】
【小麦种子 土地=干旱的小麦田】
【水 干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田 2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田 4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田 4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石 直树枝=长直轴】
【尖石 长直轴=短轴】
【尖石 短轴=木桩】
【绳索 木桩=陷阱】
【陷阱 兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝 20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看(??﹏?)
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石 死兔子=兔皮和兔肉】
【手 兔皮和兔肉=兔皮 兔肉】
【木签 兔肉=兔肉串】
【兔肉串 火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串 热碳=烤兔肉串】
【烤兔肉串 空地=木签 烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手 一截骨头=骨头】
【燧石 骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线 骨针=针线】
【针线 兔毛×1=兔毛腰带】
【针线 兔毛×2=兔毛帽】
【针线 兔毛×3=兔毛披肩】
【针线 兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石 兔毛=四小块兔毛】
【针线 四小块兔毛=水袋】
【手 四小块兔毛=两小块兔毛 两小块兔毛】
【针线 两小块兔毛=兔毛靴】
【针线 兔毛×4 两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石 杉树枝=杉树长轴】
【绳索 杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手 鹅塘=鹅毛】
【燧石 鹅毛=箭羽】
【尖石 燧石=燧石箭头】
【绳索 木签=绳系木签】
【箭羽 绳系木签=无头弓】
【无头弓 燧石箭头=箭矢】
游戏玩法
【玩家的新生】
1、玩家要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,玩家会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,玩家的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但玩家一生中所做的东西会在玩家去世后留给子孙。尽量让玩家的后继者活得更轻松一点,这样玩家的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。
2、有时玩家会独自出生在荒郊野外。玩家需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是玩家的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为玩家的孩子到来,玩家需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助玩家。
3、有时玩家会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给玩家,可能是由身为玩家的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许玩家会呼朋唤友,动手建造玩家自己的定居点;也许玩家会从玩家叔叔那里继承一份农场工作;或者玩家会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非玩家在过完一生后,让这个世界比玩家到达之时更好,否则玩家就不算真正取得任何成就。
【体会一个虚拟社会的奇妙人生】
1、玩家的每一次人生都会让你和其他的新玩家接触。有些人比你更有经验,有些人不如你。有些人会教导其他玩家,有些人会向你学习。有些人甚至可能破坏玩家正在建设的文明,需要采取相应措施。
2、每位玩家和他的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。
3、当游戏中的生命结束后,你可以查看你的家谱,看看你的后代做得如何。
4、你可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及玩家身后的每一代新人感到自豪,他们知道是你帮助实现了这一切。
更新日志
v3.1.0.229版本
将近40种新的衣服供您创造和组合!
新的更健全的驱逐机制,让您放心游戏!
胡萝卜堆以及直树枝将被改良。
砍倒一棵大树会得到更多材料。
雪堆和空沙坑可以被清除。
一碗青豆能装进缸和马车。
修复石板上可以挖洞以及其他bug。