莉莉丝游戏咋样 海外霸榜,国服版号在手,莉莉丝这款新游让换皮仿品都沉默了
大家好,我是X医生。
随着时代的发展,玩家对玩法的要求越来越多样化,而近年来新出现的“放置”游戏则弱化了游戏过程,注重游戏结果的反馈,为玩家提供了更多的自由度。提供玩耍。 Fish的碎片化时间提供了新的选择。
其中,莉莉丝的《剑与远征(AFK)》就是一个非常成功的经典案例,通过直观的结果反馈给玩家足够的刺激,并留下了巨大的开发和建设空间。
该游戏的成功,更不用说可观的商业收入以及继续位居国内和国际畅销书排行榜榜首,市场上山寨《剑与远征》重新皮肤的激增就证明了这一点。
市场上充斥着各种题材的手机游戏。
然而没想到莉莉丝并没有担心Reskin被模仿的问题,在沉寂了四年之后,他们以迅雷不及掩耳之势在海外公测推出了自己的新IP作品《AFKJourney》,并获得了国内版本,并且完成它。国服测试。
那么今天我们就来看看《剑与探险家:启程》有什么特别之处。
看点一:从纸质人物到立体伙伴,从无剧情到戏剧化
其实,在谈《剑与远征:启程》之前,我应该先简单介绍一下《剑与远征》,但说实话,市面上类似的“AFK”游戏肯定会更好。比博士更直观告知玩家《剑与探险家》的游戏特色——刷取资源靠放置挂机,游戏内容考验构筑和养成。
通过挂起来增长你的资源,消耗你的资源来开发和比较价值。
模仿者虽然不一定能学到本质,但却生动地学到了数值扩展和定制化的商业化。
因此,当许多玩家第一次听说《剑与探险家:启程》时,他们会捂住鼻子,认为这又是一个AFK 山寨版。
有了这样的付费礼包,几乎任何放置游戏都可以学会
但没想到的是,当大家都在尽可能复制《AFK》的时候,莉莉丝作为正主却彻底爆改了模样。
新作《剑与探险家:启程》的名字虽然沿用了《剑与探险家》,但无论是看3D美术还是探索广阔的世界,都可以看到放置棋盘的2D策略如你所见。它与之前的游戏相比有了很大的改变,毫不夸张地说,这是一款全新的游戏。
首先我们来说说美术风格的变化。 《AFK》采用2D玻璃画 塔罗牌的美学风格,人物形象和卡牌设定自然关联,比古典美术更优雅、更真实,但《AFK之旅》却选择了3D魔幻绘本的风格。调色板融入了当代美学。
要知道,如今游戏行业的美术已经非常先进,创造一套新的美术资源所需要的成本和精力是巨大的。尽管如此,莉莉丝还是选择不直接移动旧资源以节省成本,而是以新的美术风格将其重新导出。由此可见她的诚意。
除了美术之外,AFK的世界和剧情也常常被玩家用来用放大镜寻找值得细细品味的细节。即使“AFK”之前的游戏形式实际上并没有帮助文案人员表演,但这并不能阻止他们利用每一个角落和缝隙来勾勒出他们为玩家想象的世界。
《AFK》中,故事主要靠人物故事。
此次,《剑与远征:启程》将为团队内的文案人员提供完整的展示舞台,以及广阔的世界设定和丰富的剧情表现,更直观地表达《剑》的故事,并在游戏中加入了动画。而《远征:启程》则给玩家带来深度的沉浸感。
然而,在《剑与探险家:出发》中,你可以直接看到动画制作。
毫无疑问,机器学习在当今的游戏环境中更受欢迎,即使只是为了迎合玩家。无论如何,这绝对不是《剑与远征:启程》那样一个略显普通的战士队伍冒险故事。
不过,即使故事是经典故事,细致而独特表现力的技术渲染和丰富的剧情动画也会让玩家仿佛在体验日式角色扮演游戏一样,将玩家带入故事中,角色也会被吸引进去,你可以感受到交织在一起的感觉。我们之间的纽带。
部分玩家独立剪辑游戏的纯故事视频并上传至YouTube,也有不少玩家将《剑与探险家:启程》当成追剧。
除了动画表现和世界设定之外,游戏中还有一个广阔的世界提供了剧情和世界观,并且游戏还有丰富的支线剧情任务和海量的宝箱资源等待玩家去探索。它还显示由玩家在大世界地图上的操作生成的信息和其他设置。
大世界宝箱
相比一些自称“集百家之精华”的罗库斯人,莉莉丝很清楚,并不是所有当今市场上备受追捧的元素都适合她,我看你也明白。 《出发》非常清楚需要什么。啥、哪些流行元素能满足你的需求?
也就是说,游戏制作团队有一个明确的目标,而不是照搬流行的玩法,让接缝变得不自然、困难,所有的实现方式都围绕着这个目标。
这可能是因为之前的游戏《剑与探险家》缺乏三维效果,玩家对游戏内容感到厌倦,所以数值扩展结束了。
这一次,莉莉丝在视觉效果和剧情上投入了大量的精力,让其更加贴近内容和游戏。
当谈到数值展开式的问题时,莉莉丝似乎找到了新的解决方案。
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