暴走王金条 DNF地位还保得住吗?字节王炸级新品今日暴走登场
这些都构成了晶核的核心竞争力,可以在不提高门槛的情况下提供令人兴奋的“冲击感”。战斗系统节奏快,逻辑严密,而不是复杂混乱。这种一致性也进一步提高了玩家在游戏中获得的动作体验上限,从而放大了PVE 和PVP 游戏玩法。
得益于Byte在3DARPG领域的技术积累,之前发布的《ONE PIECE热结编》一度在这一类型中大受欢迎,其优点和长处也被《水晶核心》继承了。
难得的是,《晶核》自去年9月拿到版号以来,已经经过3次密集测试,每次都在作业平衡性、操作流畅度、动作均匀度等方面都表现得尤为成功,有了明显的变化。感觉、地图等级等设计的这些方面不断优化。官方的态度非常诚恳,几乎所有玩家提到的内容都得到了改变。
例如,在第二次测试中,所有角色都添加了浮动战斗技能,“上天下地”成为一种战斗风格而不是特定的职业特权。
游戏的标志之一,沙盒级别的内容也呈指数级丰富,现场地图不仅仅是纹理,还添加了大量交互细节,以获得更好的位移感。
(关卡之间的平滑连接)
在7月14日公测之前,官方公布了公测的一系列新内容和未来计划。其中包括新职业、隐藏boss、新场景、解锁二次觉醒技能,以及亚特兰大的特殊节日活动、新任务等等。
公共Beta 节点的最新更新将于7 月26 日发布,为所有职业开启第二次觉醒。
这个消息一公布,无论是新老玩家,都是兴奋不已。这就是10年来公测10天完成的DNF路径吗?
有玩家担心快节奏会过早消耗掉自己的内容储备,但在X博士看来,这只是《二绝》的开始,恰恰说明了依靠剑来赢得比赛。第一波用户,或许是“晶核”,将会探索甚至属于自己的更新内容。
课后总结:
玩家们欣喜的是,沉寂已久的ARPG市场又加入了一位实力强劲的新成员。新游戏显出獠牙和活力,老游戏有紧迫感和变革感,最终受益的是玩家。
那么,字节潮汐光耀的年度旗舰产品能否如公布的那样一飞冲天,我们期待“晶芯”公测后交出的答卷。
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