美术动作表现拉满!《奥日》开发商动作RPG新游《恶意不息》今日开测
《Ori》系列开发商Moon Studios开发的ARPG新作《Malevolence》已在PC平台(Steam平台)开启抢先体验。
《Malevolence》是一款成人敏感动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏中的战斗激烈而残酷,世界细节极其丰富。物品制作功能和定制系统允许您在游戏中各种工匠的帮助下创造独特的设备和房屋。
《Malevolence》的深层故事以Moon Studios 标志性的油画视觉美学讲述,并辅以独特的角色阵容。继成功推出两款广受好评且屡获殊荣的游戏《精灵与森林》和《精灵与萤火虫的意志》之后,这款游戏标志着Moon 向不同领域的大胆冒险。
《抵抗恶意》发布预告片展示了一个风景如画、独特的游戏世界,细致的战斗攻击和致命、残酷的动作为这个风景如画的世界增添了一层血腥味,邀请玩家体验一场独特而惊险的动作游戏。角色扮演游戏体验。
Moon Studios So 联合创始人兼创意总监托马斯马勒(Thomas Mahler) 表示:“《Malevolence》对于Moon Studios 的每个人来说都是一项大胆的举措,我们很高兴终于能够通过抢先体验与全世界分享它。” “作为动作角色扮演游戏的忠实粉丝,这个项目是我们的核心和灵魂,我们致力于突破这一类型的界限,为我们的玩家提供最难忘的游戏体验,我们不仅仅是借用一个名字。 》是关于创建众多动作角色扮演游戏之一。我们的目标是重新定义这一类型并创造出真正独特且令人难忘的东西。我们致力于突破游戏界限并创造独一无二的游戏体验。 ”
《永恒的恶意》的精确战斗系统是Moon Studios 在战斗艺术上的创新。 《Malice》中的战斗是动作驱动的、发自内心的、激烈的,让熟练的玩家能够做出更激烈、更致命的动作。恶意需要玩家运用技巧和时机来完成战斗。这种创新的战斗系统带来了特别令人满意的游戏体验,使其有别于“捣碎按钮”的等距动作角色扮演游戏。
此外,战斗风格也是玩家建立自己职业身份的催化剂。每种武器都有其独特的动作,并且可以通过符文、武器升级和各种其他方式进一步增强。玩家不受严格死板的职业架构的束缚,可以通过定制装备、强化、变身和特殊能力自由塑造自己的角色。
“过去六年来,我们一直致力于打造一款将游戏体验提升到新水平的动作角色扮演游戏。我们希望这款游戏能够进一步推动这一类型的发展。”制作总监Gennady Korol 如此说道。 “《Malice》的抢先体验版对我们团队来说是一项巨大的成就,标志着我们在1.0 之路上开启了新篇章,我们将继续扩展和优化游戏,并在开发过程中仔细考虑玩家的反馈。并长期维持这个项目。”
《恶意》的绘画艺术风格和残酷、激烈的战斗被一个黑暗、成熟的故事所提升。故事发生在《天堂的拥抱》中的841年,国王哈罗尔波林去世,整个王国陷入危急时刻。权力的和平过渡陷入了混乱和毁灭性的冲突。政治动荡之际,一场可怕的瘟疫重返偏远的圣地岛,并在全国蔓延,岛上的居民变成了怪物。玩家被卷入这场斗争中,必须拿起武器对抗奇异的野兽,击退王国的入侵势力,并在这个动荡的世界中找到方向。混乱的漩涡。
Private Division 首席制作人Paul Berry 表示:“Moon Studios 在《Malevolent》抢先体验版上所做的工作非常出色,展现了卓越的艺术和技术。Private Division 很高兴能够合作。”作为像Moon Studios 这样的才华横溢的团队,我们踏上了创造这款游戏的激动人心的旅程,不断革新动作角色扮演游戏类型。 ”
在《恶意》1.0正式版发布之前,我们正在准备一次重大内容扩展。该游戏的首次更新引入了创新的多人游戏模式,允许玩家组队探索并在PvP 战斗中进行一对一的竞争。游戏的第二次更新将大幅扩展游戏世界,包括新的角色和故事,更多新内容即将推出。我们将持续为《永恒的恶意》带来精彩更新,敬请期待。
《Malevolence》目前正在开发中,将于今天(2024 年4 月18 日)在Steam 上抢先体验。适用于PlayStation 5、Xbox Series X|S 和PC 平台的完整版本将在抢先体验结束后的某个时间正式发布。
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