百度众测为什么现在没有任务了 一测测十年?魔兽回归,都没开服!那些被腾讯测上N次的潜力之作
4月10日,网易与暴雪正式宣布建立更广泛的战略合作伙伴关系,同时也预告了今年夏天多款暴雪游戏的回归,其中包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等。
当听到魔兽回归的消息时,大多数玩家的第一反应是“这一波稳定,魔兽活跃!”
然而,另一边,以QQ魔兽世界闻名的“塔里斯世界”微博下,人们却聚集在一起看热闹。
就连达丽丝官方也调侃道,“大哥再婚时我送礼物的时候,小丑竟然是我!”,被不少网友调侃为魔兽复兴的最大受害者。
说实话,《达利斯世界》之所以成为魔兽复兴的最大受害者,主要还是因为它自身的“死亡”。
这显然是《魔兽世界》国服关闭后第一批获得《魔兽世界》难民流量的游戏之一,但最终测试1、2、3、4、5、6,这款独特的游戏尚未发布公测。魔兽争霸回来了。
今天我们就从《Taris World》开始吧,一款明明潜力巨大却需要N次测试的腾讯游戏。
《塔瑞斯世界》
据网友不完全统计,从去年初官宣到最终测试结束,《达丽丝世界》于1月份通过了国服第一次测试,并于2019年通过了国服第二次测试。 6月第一次国际服务器测试、8月第一次国际服务器测试、第一次移动设备测试、11月第二次移动设备测试、11月第三次国际服务器测试测试:进行了八次不同规模的测试,包括去年针对移动设备的第三次测试三月份,三月份国内服务器的最终测试。
按理说,作为魔兽世界的代餐,《塔里斯世界》夸大了MMO爱好者所吹捧的双端通关吸引力,也夸大了魔兽的复兴速度,我应该低估了。只要在上述多重测试中投入公测,就不会出现被官方群中使用《魔兽争霸归来》的玩家嘲笑的尴尬境地。
(来自“达丽丝世界”官方群)
另外一个尴尬的是,《塔里斯世界》的游戏品质虽然不如魔兽世界,但相比其他魔兽代餐还是有很多特色的,比如10人挑战、史诗难度等。在游戏性方面有一些优势。它必须看起来不错。
可惜代餐终究是代餐,现在真正的主人回来了,就算《达丽丝世界》明天开始公测,公测第一天也不会出现这样的情况,那就很难了。获得那么多玩家。毕竟现在国服的玩家也不是没有魔兽世界可以玩。
《DNF》手游
比《达丽丝世界》的情况更尴尬的是,腾讯拥有游戏开发史上最长的研发战线。号称历经10年考验的顶级“长寿”手游,——《DNF》手游!
难怪网易和暴雪重聚就连DNF手游迷都笑翻了。一些游戏已经关闭并重新启动,而另一些游戏仍处于内测阶段。
虽然存在游戏版号中途下架的问题,但即使能在2021年顺利上线,《DNF》手游也将成为2017年至2018年爆发式增长的2D动作手游浪潮中的一部分。我完全错过了。
不用说,版本号暂时复用后,《DNF》手游直接查了此人,这也严重伤害了很多玩家的心。
当然,正如《DNF》手游公众号所言,他们在2D动作手游领域的地位确实与《魔兽世界》有一点相似。 《DNF》手游只有两种类型,还有其他的DNF。与市场上的任何手机游戏一样,他们并不太担心游戏的质量达不到用户的期望。
因此,相对于邻近的QQ魔兽世界的《塔里斯世界》来说,《DNF》手游是“真能玩”的,至少目前是这样,看起来前途一片光明。
《洛克王国》手游
与《达丽丝世界》和《DNF》手游相比,《岩石王国》手游显得更加重量级,而且自2021年正式宣布立项以来,截至目前,也只是官方组织的首个和第二个项目。姓行。它已经成为。虽然已经测试了六七次,但连版本号都没有修改过,有望超越已经测试了10年的手游《DNF》。
根据Ojisan Party泄露的信息,这个手游项目的管理非常混乱,一开始可能有说要做网页游戏的移植版,但是原神出来之后,所以就考虑转做原神了,但后来我发现大部分模仿原神的游戏都已经过时了,所以我突然改变了方向。
从去年正式发布的实际试玩版来看,游戏依然走的是回合制战斗的路线,有点类似于《精灵宝可梦名人》……
我想,今年的帕鲁推出后,制作团队应该已经找到了更可行的方向,而如果按照帕鲁的模式进行改装的话,今年无论怎样都应该有勇气开始测试。
《黎明觉醒:生机》
《觉醒黎明:生命》也是该游戏的“祖父”,在2019年公布时,日本国内外的玩家都对它作为一款末世生存等题材的游戏抱有很高的期待。时间还可以。
因此,当2020年第一次测试开始时,游戏获得了玩家非常积极的评价,甚至有人认为它可以与独立游戏相媲美。
哦,我们一直期待的这部后世界末日生存杰作已经开始了一场为期三年的拉锯战。
游戏玩法和画面并没有太大变化,只是加入了商业项目和离线、小规模测试等噱头,只是为了吊起大家的胃口。
当然,人也有苦衷,版号申请问题始终没有通过,很难像《剑网3起源》那样进行非商业公测。
到2023年2月正式公测时,《Hiyahan Kama》在被废弃三年后显然已经有些过时了,无论是玩法还是画面都无法满足当前玩家的需求。开业两个月服务器基本就被砍了,全部没了。
《重生边缘》
《重生边缘》和《黎明觉醒》就像兄弟,《黎明觉醒》是我测试了三年的手游,也是我测试了五年的端游。专注于一个人。
据多次参与《Edge of Rebirth》内测的玩家反映,一开始游戏的野心太大,想要兼顾PVE和PVP,但随着时间的推移,PVP部分的平衡性也随之下降。两种类型越来越不平衡,制片人所希望的各种类型的繁荣已经无法实现。
于是他们又回到了PVE寻宝,但开始后不久,高层就失去了耐心,强迫他们拿走了这个有5年历史的产品。
你觉得这个游戏实际上玩起来怎么样?就像一款没有机械系统的《圣歌》,你会有一种错觉,你正在尽力控制巨浪,但越玩越觉得无聊。同样的事情,气味和味道都很糟糕。
说实话,如果《重生边缘》在2019年就在游戏市场上发布的话,它绝对有潜力成为一款大作,但他们却选择了2023年12月14日进行公测,真是可惜了。
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