魔兽rpg吸血鬼 暴雪马上在魔兽中加入新游戏模式——吸血鬼生存模式
去年11月,有人从暴雪的魔兽数据库中发现了10.2.5中的新模式:——吸血鬼生存模式。至少,这个模式的玩法应该和吸血鬼幸存者游戏类似。
吸血鬼生存模式引入了生存游戏机制,玩家使用鼠标瞄准并移动以面对一波又一波的僵尸敌人。游戏是2D自上而下的战斗,追踪玩家的鼠标位置进行瞄准,并使用多种武器和技能进行实时战斗。敌人的数量和能力各不相同,玩家必须通过不断击败他们来生存尽可能多的波次以获得金币、经验值等,并购买随机更新的道具和随机获得的能力。 (下图来自游戏《吸血鬼幸存者》)
该游戏模式的灵感来自吸血鬼幸存者游戏。
它是一款由Poncle制作发行的休闲动作游戏,抢先体验版于2021年12月17日在PC Steam平台上发布,并于2022年10月20日正式发售。
游戏结合了哥特式恐怖和肉鸽元素,需要玩家做出多重选择,让自己的角色变得更强,突破怪物的围攻。
试玩版发布后,游戏得到了玩家的积极反馈,一度拥有非常强劲的销量和在线收视率。
所以我不知道暴雪是否认为这个游戏有趣或者是否捆绑在一起,但是暴雪已经相当完善了这个游戏模式。
在最新的数据挖掘中,“10.2.5 - 吸血鬼生存模式- 游戏模式- 客户端场景(OJF)”已更名为“10.2.5 - VS 模式- 游戏模式- 客户端场景(OJF)”。
深入挖掘并在SceneScriptText 表中查找“VS Mode”(吸血鬼生存模式的同义词)的数据。找到了大量开发人员专用的文档。
该文本仅添加到实时服务器测试文件中,因此几乎可以肯定这只是实时服务器模式,应该很快就会发布。
但肉鸽子、2D、自上而下的战斗……这些元素似乎都不符合魔兽争霸。我真的无法想象暴雪如何将这些放在一起。
吸血鬼生存模式这个名字已经被暴雪改成了VS模式,但是如果你在之前的名字中寻找线索的话。从叙事角度来说,魔兽争霸游戏中最接近吸血鬼的是《暗影国度》的拉文德斯温希尔。击败守望者后,星盟最臭名昭著的幸存者是德纳修斯皇帝、莱莫尼亚和恐惧魔王,他们目前下落不明。
于是我就去暴雪的数据库里搜索了帝纳斯留斯大帝的相关数据,发现了一套新的恐惧魔王变身套装,可能是与这次活动相关的奖励。
暴雪最近喜欢想出一些奇怪的小想法,这就是其中之一,但暴雪并没有隐藏它们并发布它们。
有兴趣尝试这个新模式吗?
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