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网游怪物名称大全 网易整了个“怪物”游戏,在海外刷足了存在感

时间:2024-01-06 浏览:7

【196g游戏网专稿,转载请注明出处】

看到今天早上发布的超自然开放世界生存游戏《七日世界》的PV后,你可能会和我一样疑惑“这真的是国产游戏吗?”这也太奇怪了吧。

几次闪光之后,原本阳光明媚、宁静祥和的乡村,突然有一种难以形容的恐怖感袭上心头。迷雾中若隐若现的奇异生物、从天而降的巨手、走廊里回响的奇异童谣……这种奇异而恐怖的画风在游戏刚官宣时就吸引了很多玩家的关注和讨论,我做到了。

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众所周知,《人间七日》最早将于2022年以《曾经的人类》为名在海外首映。 《曾经的人类》以其“新鬼故事”的吸睛主题和高品质的实战演示画面,吸引了众多海外玩家的高度关注和期待。海外社区成员数量已高达32.6万人,并且这个数字还在持续增长。

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目前,《人间七日》位列Steam全球最受欢迎心愿单前20名,在国内游戏类别中排名第二,仅次于《黑神话:悟空》。

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那么,到底是什么特点让这款游戏在海外拥有如此强大的影响力呢?如果你读了这篇文章,也许你会明白一些。

对已知的可掌控事物的失控感

在说《世界七日》的具体玩法之前,我们首先要说一下这款游戏的主题:“新奇葩说”。 “新鬼故事”原本是一种在小众圈子内传播的冷门亚文化,但近两年《怪奇物语》、《密室》等影视作品已经扩展到了这个圈子之外。并逐渐得到一定程度的认可。深受非核心用户欢迎。

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在游戏领域,毫无疑问,Remedy Studio的《控制》系列和《艾伦杀手》系列是新鬼故事的代表作品。

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近年来,不少日本2D游戏都涉及到这一题材,比如深蓝互动的《回到未来1999》、桃田贤斗的《时间序列混响》、Funplus的《重返龙腾》等。

近年来,“新鬼故事”题材在游戏厂商中颇受欢迎,很大程度上得益于其独特的视觉元素和设定的吸引力。

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作为末世时期“失控”的主角之一,《七日世界》中设计的各种怪物直接让玩家肾上腺素飙升。

除了你在许多游戏中看到的僵尸和感染者等熟悉的面孔之外,你还会看到类似的人形镜头怪物、有四肢的公共汽车以及一些会引起巨人恐惧症的巨型生物。我可以。

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游戏中出现的怪物的设计似乎都是设计师想象的结果,理性中出现的疯狂和变态给玩家一种陌生感。一些海外玩家看到Lost One(Bass Monster)后,觉得怪物的设计很像小岛秀夫的设计。

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《人间七日》拥有堪比国外独立作品的精致建模,以及出色的环境光影效果,在很多场景设计上给我们带来了优秀而奇异的体验,带你进入。

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视觉表现按照“超自然”的对比效果进行设计,大大加深了玩家的沉浸感。

尤其是一些怪物的据点,看似符合常理,却让人感觉莫名的陌生。当我专心收集材料的时候,常常会发现拟态怪物突然出现,让我惊出一身冷汗。在玩《人间七日》之前,我根本不知道国产网游可以这么可怕。

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如此怪异的开放世界游戏,要怎么玩?

让我们把注意力转回到游戏的玩法上。上面提到的一些较新的Kaitan 游戏本质上是使用线性关卡来构建游戏关卡。

造成这种情况的主要原因是,新的鬼故事类型对情节的叙事性和氛围的营造有非常高的要求。游戏设计必须将场景、表演、玩法机制等元素与新聊斋的主题紧密结合,准确传达其独特的氛围。如果一款游戏没有很好地处理这些方面,玩家会认为它只是借用了新凯丹的标签。

那么七日世界如何将全新的鬼故事题材与开放世界的生存建设玩法有机结合起来呢?

从目前测试阶段公布的游戏内容来看,《世界七日》的解决方案以主要支线任务为主,新的鬼故事元素是对大面积开放世界地图的合理补充。和谐地嵌入。进入各个区域的各种自然地形、怪物基地、解码任务、线性关卡、动态事件。

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尤其是在密闭井地牢和大世界的动态事件中,《7天世界》展现出了可以与类似独立作品相媲美的新鬼故事的制作水平和氛围。

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此外,与其他SOC游戏中常见的角色生理指标(例如饥饿、饮水和体力)相比,《世界七日》具有独特的SAN值为——。设计已被引入。

SAN值(理智)直接影响角色的最大生命值。在游戏中,当你使用受污染或变质的原料以及受到怪物攻击时,你会失去SAN点。

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如果理智值太低,玩家的血量就会被抑制到“丝血”状态。

这样的设计在玩家最初的探索过程中产生了强烈的“压力感”,大大增加了游戏的沉浸感。

《新故事》的主题也与《七日世界》的各种玩法方式息息相关,其中最突出的就是收容养成系统。在探索剧情和游戏世界的过程中,玩家可以收集各种类型的收容物品。

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例如,“归来的蝴蝶”创造的道具“翅膀”可以让你在一定时间内获得滑翔的能力。

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另外,可以向更广阔的世界留言的商品“Echo”也是“Kichou”产品。其功能类似于《Elden Ring》和《死亡搁浅》中的异步消息。

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看到如此热烈的评论,怎能不喜欢呢?

在这次测试中,我们不仅能收集到“归来的蝴蝶”,还能收集到“大嘴跳”、“生命凝胶”等大量具有各种功能的收容物。具体效果我们这里就不一一介绍了,有兴趣的玩家可以在下面的视频中了解各种收容物的功能

收录物品的加入不仅为玩家提供了灵活的成长方式,附带的收集目标和模拟管理元素也大大提高了游戏的可玩性。

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总结:

总体而言,《人间七日》这款游戏不仅以全新的奇葩故事作为外在表现形式,还将“奇葩”元素深度融入到游戏流程的核心,玩家可以始终在体验游戏的同时享受游戏的乐趣。探索与挑战的独特魅力。

尤其值得关注的是,以PC为原生平台的《人间七日》相比目前国内市场上销售的同类手游产品,在美术设计、玩法上都有创新,在游戏体验上展现出显着的优势。互动性。因此,未来这款游戏一旦正式发布,将有很大的机会在SOC游戏市场占据一席之地。

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