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中国国际漫画节动漫游戏展 首个在漫展“舞狮”的游戏?《白荆回廊》好像在玩一种很新的二次元

时间:2024-01-02 浏览:78

【196g游戏网专稿,转载请注明出处】

在二次元氛围浓厚的萤小国一角,传统锣鼓声突然响起,仿佛超越了次元屏障,现场气氛热烈而热闹。

「白镜回廊」展区,两位舞狮者随着COSER的鼓点节奏,相继表演出精美的动作,引来不少观众驻足观看。

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与大家普遍熟知的动漫展的一般表演相比,白静传统舞狮和游戏COSER的“异次元组合”表演新鲜感十足,场景别有一番传统,增添了独特的色彩。

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在《白色走廊》游戏的事件场景中,这样的制作看似新颖独特,但实际上却与游戏情况相符。游戏早期也描绘了类似的著名场景。

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莫鸿书《兽与变》舞狮动画

现场与两位舞狮者共舞的人物名叫莫红秀。这一人物在“巴京走廊”中被赋予了独特的文化特色。她的人文雕塑和艺术设计还融入了舞狮、节日、传统武术等中国文化的元素。元素。

除了家喻户晓的传统文化“舞狮”外,本次活动的现场表演还将有两位角色扮演锣鼓,融入“牛头马脸”元素”进入他们的图像设置。 “白经廊是对传统文化的深度探索。

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“燕香”、“何九一”等人物不仅将牛头马面的元素融入到面具、头饰的设计中,还巧妙地将传统绘画中的牛头马面形象融入其中。可以看到我正在画的东西。动画演绎了吸引神灵、驱邪的神话。

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战斗场面中,燕香用红包展示了“镇邪”的特殊能力,何九一则用符咒展现了强大的克制力。

在新年的重要开始之际,漫画展上这场别开生面的舞狮表演,一定会引起人们的关注和兴奋。

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众所周知,这种热闹的舞狮内容和风格只是白楼游戏内容的冰山一角。 《白荆走廊》是一款基于多元宇宙世界观的实时多维战斗RPG游戏,其内容融合了多种文化表现形式,包括继承的传统和与其相似的文化。他的风格和场景描绘更具现在和未来的创造性,展现出传统与现代、未来与生活、现实与幻想相融合的独特风格,也兼容“异世界的融合” “白色辫廊”的主题是“文化的融合”。

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科技轮椅和传统舞狮,难以形容的感觉

据《白荆廊》制作人JuJu介绍,在构建游戏的世界观、内容和剧情时,他们精心融入了许多贴近国人记忆的现实场景元素和氛围。

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其中,作为游戏故事主舞台的“海林城”是一座以现代城市为基础的未来城市,为玩家提供了一个现代而又文化丰富的游戏世界。

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这个游戏摊位的设计以气隙通道为中心

《白荆廊》是一款历时三年多精心打造的即时多维战斗RPG游戏,包括丰富的背景设定、差异化的战斗系统、成长玩法。得到了很多玩家的好评。

《白荆走廊》全程采用3D实时多维战斗机制,战场以对角45度视角展现,支持全3D可暂停的游戏体验,并具有多个战略维度的融合。

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据游戏制作人JuJu介绍,游戏在设计游戏玩法时可以兼顾中低级操作员,让不同类型的玩家都能有更好的战斗体验和参与感,我们想探索一下玩法。

为了实现这一目标,他们深入研究了许多停战游戏和MOBA 游戏的战术机制。

经过多轮测试,《白刺走廊》逐渐加入弹幕、护盾、弹丸拦截等机制,优化同屏大型单位战斗的表现。

为了让游戏更具策略性,我们基于虚幻引擎定制了常识性元素交互反应系统。例如,当您操作消防栓时,消防栓周围会形成一个大水坑。雷属性角色会使用雷属性技能让这水产生传导反应,火属性角色会使用火属性技能将水蒸发。这些元素反应效果为战斗提供了更多的策略选择,增加了游戏的乐趣。

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在开发体系上,“白荆廊”有很多差异化的设计。与传统的升级养成系统不同,“走廊巡逻”玩法允许玩家指定自己喜欢的角色作为队长组建队伍,自由选择和探索地图路线,享受丰富的战斗和故事,你可以体验和选择你想要的。喜欢。培养必要的战斗倾向。

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这种“可玩”的养成模式不仅减少了角色养成的乏味感,让玩家在角色养成上更加自由,也赋予了游戏进一步的发展潜力。

据制作人JuJu介绍,上海筑龙研发团队一直在游戏内容上进行大胆的实验和创新。从《古剑》系列到此前发布的类银河战士恶魔城《心梦》、《白荆廊》,每款游戏都追求核心玩法和叙事体验的突破,力求给玩家带来独特、新鲜的体验。

总结

从目前来看,《白镜走廊》作为筑龙首次进军2D游戏领域,充分展现了其文化底蕴和技术实力。从精心的游戏内设计到外部的线下活动,我们为玩家提供了丰富的体验内容。

那么,我们能否在2024年推出首个二维镜头呢?我们可以乐观地期待未来的表现。

标题:中国国际漫画节动漫游戏展 首个在漫展“舞狮”的游戏?《白荆回廊》好像在玩一种很新的二次元
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