25年第15周新游!中手游《三千幻世》接棒《剑灵2》口碑惨淡!网易、阿里、字节争锋相对同日新品测试!
2分钟看完上周最新手游榜,哪款是你最期待的手游呢?
原创不易,关注及评论,是对UP最大的鼓励~
所有数据排名统计时间,截止为4.13 23点。
1.《剑灵2》(上周榜一)
4.3上线
类型:MMORPG
TAP最新版本评分3.4(3.5下滑),TAP下载量12万( 1万),累积关注31万( 1万)
ios免费榜最高1,当前202。
ios畅销榜最高50,当前86。
简评:
1.腾讯游戏发行,NCsoft制作的《剑灵》正统移动端续作《剑灵2》。
2.《剑灵2》上线次周,市场表现印证了上周的判断——后劲严重不足。开服的热度未能有效转化,玩家流失情况较为明显。
3.TapTap评分在3.5分的情况下还能再降0.1分,评论区依旧集中在对画风未能继承、优化糟糕、玩法缺乏革新等方面的不满。即使是腾讯的本地化调整和大力宣发,似乎也难以挽回其核心体验与玩家期待的巨大落差。
4.从畅销榜的曲线来看,应该会吃IP老本,稳定一段时间,尽量回收对应投入。且海外版的版本内容,也能够支撑后续更新一段时间。但收入曲线上也不会走出任何惊喜的姿态,按照腾讯合作产品的一贯作风,会在后续2-3个月内快速调整人员。如果没有能继承金亨泰风格的美术,《剑灵》应该不会有新的续作了。
2.《三千幻世》
4.10上线
类型:放置卡牌
TAP最新版本评分4.1(8.2下滑),TAP下载量21万,累积关注42万
ios免费榜最高1,当前21。
ios畅销榜最高70,当前70。
简评:
1.腾讯动漫授权,中手游发行的一款像素风放置卡牌,下面开始锐评。
2.如果没有腾讯动漫的IP加持,本作像素风的美术效果不如《浮空秘境》,有IP加持的情况下也远不及《八方旅人》这类像素风代表作。《浮空秘境》还能靠立绘媚宅,而《三千幻世》的立绘表现只是正常表达了原有IP,并没有出彩的资产。
3.战斗体验上,除了更换了名词包装外,本质上没有任何不同,且站位等都和同类产品表现一致。游戏开发的主要资产主要集中在IP故事的还原上,整体还原一般,就不做展开。
4.回到数据本身,首先恭喜一下,首周畅销榜排名已经超过了中手游旗下《仙剑世界》的数据表现……放置卡牌大多数买量产品,本作也不例外。4.9投放开始起量,4.10左右达到巅峰近万组素材,然后急速滑落,目测下周会清零……保守的说,本作是不会有长线表现了。有兴趣的同学也可以搜搜相关公司的股价。
3.《梦的第七章》
4.11上线
类型:二次元卡牌
TAP最新版本评分3.8(8.2下滑),TAP下载量6.2万,累积关注8万
ios免费榜最高4,当前35。
ios畅销榜最高83,当前83。
简评:
1.《梦境链接》复活转生,不会有下次了……
2.尽管是5年前的资产,本作的美术依旧很能打,也因此一直有一批拥趸在。国服尽管有一定和谐,UI与立绘的表现都还上佳。
3.至于半即时回合的战斗以及任务剧情,则中规中矩。但国服一系列优化以及氪金为主的数值调整,导致了本作的评分一步冲向了3 (满分10分),表现糟糕。
4.尽管本作重新上线在研发上投入可控,但如今的市场买量成本高,而本作的表现只能说一般。所以回到前文,《梦的第七章》这次跪了就不会再有后续了。
本周测试游戏
《火影忍者:木叶高手》:
中手游发行,放置卡牌,2025/4/9限量删档测试。
测试规模小,整体评价一般。本作美术表现好过《三千幻世》。
《冰汽时代:最后的家园》:
网易发行,11bitIP授权,末日生存模拟经营,2025/4/10限量删档测试。
起初受《无尽冬日》还以为改编成了SLG,实际是原版在移动端的还原。美术品质依旧在线,但受众群体更大众化后,如何优化上手曲线保持一个递进的心流体验是目前最大的难点!
《荒原曙光》:
灵犀互娱发行,末日生存沙盒,2025/4/10限量删档测试。
多人联机生存玩法,看测试内容反馈美术品质尚可,测试期整体好评居多。目前需要克服的首要问题是优化~
《镭明闪击》:
朝夕光年发行,战棋,2025/4/10限量删档测试。
官方对自己玩法的定义叫“塔攻”,视觉上还是像战棋(可能战棋受众太小)~美术品质在线,本次测试好评居多。差评主要集中在同类战棋横向对比导致的一系列问题,且比较难改。
以上是25年第15周主要新游周报,《剑灵2》对家大业大的腾讯来说顶多算个配菜,而《三千幻世》对当下的中手游公司又送上了一发暴击。二次元卡牌、放置卡牌目前来看玩法很难有大面上的创新。如果不卷美术,基本死路一条。卷了美术,也可能只是半死不活。
本周大厂测试的产品反而种类繁多,你觉得哪个赛道有产品杀出来的希望呢?欢迎您的留言与评论~
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