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《地下城与勇士》IP新作《第一狂战士:卡赞》开发者介绍视频公开

时间:2025-03-25 浏览:42

近日,NEXON公开了旗下硬核动作RPG新作《第一狂战士:卡赞》的新视频。视频中,Neople创意总监李俊浩(音译)与美术总监李圭哲(音译)首次披露了正式版的核心要素与新增内容,分享了体验版后的主要优化细节,并表达了对游戏上线的期待。

1、传奇鬼剑士的复仇之旅,独具匠心的美术风格

李俊浩总监首先介绍了《卡赞》的世界观与剧情脉络。本作基于《地下城与勇士》(DNF)世界观,讲述平行宇宙中的硬核动作故事。主角“卡赞”是DNF世界观中“鬼剑士”职业的起源人物——一位曾贵为大将军的传奇战士。游戏中,玩家将扮演堕落后的卡赞:他在经历长期酷刑后被流放,途中遭遇雪崩侥幸生还,随后踏上揭开堕落真相、向仇敌复仇的旅程。这一过程中,卡赞将突破生存的桎梏,逐渐蜕变为拥有压倒性战力的存在。

开发团队强调,玩家将深度代入卡赞的复仇历程,其战斗体验的成长过程经过精密设计。初期,卡赞需在极端劣势下谨慎应战;随着复仇推进,战斗风格将愈发狂放,攻击速度与技能连携不断扩展,最终实现从“生存挣扎”到“暴力美学”的蜕变。李俊浩表示:“战斗设计让玩家仿佛感受到游戏类型在变化,角色的成长通过动作体验直观传递。”

复仇叙事与战斗演变相辅相成,美术风格亦为此添彩。团队在延续DNF标志性漫画风演出的基础上,注入了新鲜视觉元素。李圭哲解释称:“我们利用漫画式留白与表现手法直观传递情感与氛围,同时兼顾游戏性平衡。”游戏舍弃超写实画面,采用更富想象空间的漫画风格,让玩家在卡赞的复仇之旅中沉浸于剧情与战斗的双重张力。

2、策略与成长深度结合,新系统与丰富奖励亮相

视频还首曝了正式版的全新内容与系统。“边界裂隙”是通关第二章“风暴隘口”后解锁的多元任务空间,包含需满足特殊条件才能挑战的支线任务。例如,击败支线BOSS“气魄之凯修塔”可解锁“幻影系统”,玩家可自由选择幻影辅助战斗。

▲ 战斗辅助系统“幻影”

另一亮点“助力之魂”系统则允许玩家在主线任务“恩巴斯”中召唤灵魂协同作战,并通过培养强化其能力。该系统与装备配置、等级提升、技能组合等策略要素结合,为难度调节提供多样化选择。此外,支线BOSS为主线BOSS的变体版本,拥有更具挑战性的战斗模式,突破单纯数值提升,带来全新攻略乐趣。

▲ 协同作战的“助力之魂”

装备与奖励机制方面,游戏引入“套装系统”——击败特定BOSS可获其专属套装特效。例如,击败使用火锤的BOSS“沃尔拜诺”后,装备对应套装可在完美格挡后赋予武器短暂火属性附魔。DNF经典NPC“段镇”也将登场,提供寻找隐藏罐子获取奖励的特殊玩法。

“卡赞的记忆”系统则整合了角色关系梳理、剧情收藏品回顾与过场动画重播功能。玩家可通过收集记忆碎片提升攻击力,并解锁多结局。不同结局将影响BOSS战模式与演出效果,增强重复游玩价值。

▲ 记忆系统“卡赞的记忆”

开发团队透露,已通过多种渠道积极吸纳体验版玩家反馈,优化了难度曲线、成长反馈与奖励机制,并调整了道具掉落可见性及性能表现。未来将持续收集玩家意见,打磨游戏体验。

3、联动原作IP,专属福利同步上线

游戏上线之际,将开启与DNF IP的联动活动。3月28日后登录《地下城与勇士》端游及手游,可领取含卡赞形象与Logo的称号礼盒、纪念币等专属奖励。

李俊浩总监表示:“我们倾力打造了高完成度的动作体验,期待玩家尽情享受《卡赞》的独特魅力。”

标题:《地下城与勇士》IP新作《第一狂战士:卡赞》开发者介绍视频公开
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