300万人涌入!这款国产游戏用“钢铁浪漫”征服海外机甲迷
最高同时在线人数超过31.7万,累计300万名玩家参与体验,steam全球心愿单第六名,Steam新品节三项榜单第一。
如此优异的成绩,对于《解限机》这样一款原创IP的国产科幻机甲游戏来说,实属惊人。
↑《解限机》官方近期晒出了本次测试的成绩单↑
海外玩家集体化身夸夸党
在笔者的印象中,这并不是《解限机》第一次引爆海外玩家热情了。自从在TGA首曝之后,在过去的一年间,《解限机》通过数次海内外的线下展会和小范围测试,在海外积累了相当高的人气。
此次全球不限号测试所取得的惊人成绩,正是《解限机》在先前积累的人气的一次集中爆发。
如果在海外社交平台上搜索《解限机》的相关话题,你会发现一个很有意思的现象。无论是那些对欧美ZZZQ感到厌倦玩家,还是对《高达》系列游戏不思进取而失望的机甲粉丝,都对《解限机》在这次测试中展现出的内容感到异常兴奋。
比如推主@Pirat_Nation在X(推特)分享的这一段《解限机》实机战斗视频,截止到发稿前,播放量已经超过了一千万。
在这条推文下方的评论区中,不少欧美玩家都发出了惊叹的表情。毕竟这样的画面对那些饱受ZZZQ摧残的欧美玩家来说,实在是太刺激了!
甚至从小就接触了《高达》、《EVA》等众多经典机甲文化作品的日本玩家也意外地对《解限机》的机甲设计和战斗表现赞不绝口。
其中有一位热心的日本玩家甚至用爱发电,自制了《解限机》现阶段13款机甲的攻略图表。在这份攻略中,每款机甲不仅配有详细的文字说明,还对其各项属性进行了细致的评级分析。
根据统计,在本次测试期间,《解限机》的Steam评价中,海外各语种的玩家的好评率基本保持在80%左右。
令人意外的是,以往对国产游戏评价较为苛刻的西方游戏媒体,这次也对《解限机》的表现给予了高度称赞。
IGN在评测中表示:“《解限机》呈现出了大家所期望的快节奏的、令人兴奋的战斗体验”;PC Gamer认为:“《解限机》像是《守望先锋》与《装甲核心6》的一次完美融合,但又恰如其分地展现出了其独立于二者的特殊气质”;Game Rant更是直接表示:“《解限机》是当前类型题材中最有潜力的PvP机甲游戏。”
如果没记错的话,这应该是第一款同时获得海外玩家和游戏媒体一致好评的国产机甲游戏。
资深胶佬与全球机甲粉丝的一次双向奔赴
那么问题来了,《解限机》为什么能受到海外玩家如此的青睐?我认为,用“机甲是男人的浪漫”的这句话就可以解释这一切。
在过去的几十年里,机甲题材的影视和动漫作品对男孩们有着极强的吸引力。复杂的机械结构、远超当前的科技水平的武装机甲,完美契合了人们对未来科幻世界的全部想象。
尤其是《EVA》《高达》等超级系机甲,他们在战斗时所展现出的那种超乎寻常的强大力量和巨大破坏力,总能让每个男孩热血沸腾、荷尔蒙激增。
而《解限机》则正好在“机甲美学”和“驾驶体验”上精准的踩中了这群玩家的兴奋点,或者可以这么说,这是一群同样是“胶佬”的《解限机》团队与全球机甲粉丝的一次双向奔赴。
《解限机》源自2014年西山居CEO郭炜炜的想法。他本人就是一位资深的机甲迷,在他位于西山居的办公室中,有一间被手办模型墙环绕的办公室。
↑笔者第一次踏进这件办公室时,着实被震惊了一把↑
令无数胶佬羡慕不已的是,不仅是那间办公室,就连《解限机》的整个办公区都被设计成了一个巨大的格纳库。
↑这真的只是一间普通的会议室吗?↑
在这里,几乎每隔几步就能遇到一个模型展示柜,上面摆满了各种价值不菲的机甲手办和模型。
或许正因为“机甲是男人的浪漫”,《解限机》即便经历了四次立项、跨国合作破裂的挫折,西山居仍坚持用十年时间打磨出了《解限机》。这份执着背后,不仅是一个制作人的梦想,更藏着国产机甲游戏打破美日垄断壁垒的野心。
从此次测试公开的13款机甲外观可以看出,《解限机》在机甲模型设计上力求在超级系美学与真实的工业机械感之间找到一个微妙而和谐的平衡。据了解,为了实现这一目标,制作团队专门研究了工业机甲的切割技术和机械骨架的结构原理,以确保每款机甲既符合机械工程学原理,又不失设计美感。
不仅如此,为了设计出让全球玩家满意的机甲,《解限机》的制作团队还特别请来了柳濑敬之和石垣纯哉两位“高达设计师”,参与机体设计。
↑柳瀬敬之在2024日本东京电玩展解限机展位↑
在驾驶体验方面,《解限机》通过机甲各部位喷口的精确推力控制,实现了让巨型机甲拥有高速且灵活的移动方式。与欧美某些倾向于拟真风格、操作上显得沉重笨拙的机甲游戏相比,《解限机》流畅和直观的操作让玩家体验到一种“如臂使指”的控制感。这种体验仿佛是将机甲作为身体的一部分来操控,达到了一种“人机合一”的境界。
比如以高速机动性著称的矛隼,在这次测试中引入了两项新的战术动作:“落叶飘”和“大回环”,极大地增强了矛隼在战场上的灵活性。
而纯近战输出的“黑豹”,也可在锁定对手后,在短时间内爆发,冲击对手,一击必杀。
这种高机动性和瞬间爆发力使得战斗充满了快节奏的攻防转换,极大地刺激了玩家的感官享受。笔者在体验游戏的过程中,几乎可以用“战斗爽”这一词概括全程的感受。
笔者认为《解限机》之所以能够在海外玩家中引发巨大反响,还有一个重要原因在于它填补了高品质机甲题材游戏在多人竞技对战玩法的市场空白。
在全球范围内,虽然不乏优秀的机甲游戏,但真正能够横跨多平台且具备大制作规模的机甲竞技网游却寥寥无几。即便是FromSoftware推出的《装甲核心6》,尽管取得了累计销量超过300万套的好成绩,但它主要是一款单人或合作体验的作品,无法满足玩家对于多人在线对战的需求。
而万代南梦宫推出的《高达》系列,虽然有一部分是主打多人对战的游戏。但低质量的模型贴图表现,看上去就像是上个世代的产物。
↑运营时长不到一年的《高达:进化》↑
相比之下,《解限机》不仅提供了多样化的多人竞技模式,包括3V3的小规模对抗、6V6的团队战场,以及PvPvE大型战斗场景,这些丰富的游戏模式确保了不同层次和喜好的玩家都能找到适合自己的战斗方式。
总结
从目前测试阶段所取得的人气与成就来看,《解限机》不仅填补了国产高质量机甲游戏领域的空白,还凭借其独特的魅力和卓越的表现,赢得了全球玩家的认可与喜爱。无论是创新的多人竞技模式、精致的机甲设计,还是流畅的操作体验,都让这款游戏在众多竞争者中脱颖而出。
在未来几个月内,如果《解限机》团队能够继续打磨并优化本次测试期间收集到的反馈问题,进一步提升游戏的整体质量和玩家体验,那么基于当前已经展现出来的高水平,我们可以预见,在正式上线时,《解限机》必将再次引发全球范围内的轰动。届时,这场资深胶佬与机甲粉丝的双向奔赴将迎来一个崭新的阶段。
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