《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟 但缺乏好故事
《天国:拯救2》势头正猛,还没发售一个月就成功引起了游戏界的广泛讨论,该作的编剧也提出了一些非常有趣的话题和看法。
在最新的发推中,《天国:拯救2》的编剧兼总监Daniel Vavra讨论了游戏中的叙事。他认为,电子游戏是比电影更成熟的产品,但大多数电子游戏的故事却很糟糕。
此外,Daniel Vavra还表示,除了其他因素外,玩家喜欢《天国:拯救2》的主要原因之一是它的故事。由于其历史准确性,本作的情节令人信服且有趣。
在同一话题中,他还质疑为什么游戏行业缺乏像《巫师3》、《荒野大镖客2》或《合金装备》这样拥有出色故事的游戏。
答案在于转向实时服务游戏,因为单人游戏在这个时代几乎赚不到钱。此外,大多数工作室仍然不愿意专注于视觉品质,这已经成为行业内的一个问题。
Daniel Vavra发推说:“游戏与电影不同,它更多地是作为一种产品来开发的,有团队和董事会等。而好莱坞明白,他们首先需要的是艺术家--导演和编剧。他们需要一个愿景及其持有者,尽管这样做有风险。”
玩家:没有好故事,ZZZQ也是一个重要原因
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