网易游戏2020 网易众多游戏联手掀起价格战,想要把腾讯龙头大哥拉下宝座?
大家好,我是X医生。
给他一个价格高特效低的皮肤,你就能打败全网MOBA游戏的价格。
谁也没想到,连续七八年稳居MOBA手游第一名的老大哥王者荣耀,竟然会随着抽奖和全网而疯狂。新的皮肤!
更让人意想不到的是,经过一周多的发酵沉淀,问题不但没有平息,反而愈演愈烈。
X 博士今天在这里谈论最新一波“修复MOBA 混乱”的事件。
划重点一:加价不加量?王者奇葩操作惹争议
原因其实很简单。于是,《王者荣耀》最近推出了一款有点电子乐风格的名为“真我赫兹”的皮肤,赋予了她们三个角色:静、百里香月和瑶。
但比较让人困惑的一个操作是,静和百里的契约真我赫兹都是史诗级皮肤,直销价为88.8元,而耀的真我赫兹品质无与伦比,如果你花往池里打钱,出来要花400-800元。
按理来说,这个系列的皮肤风格和特效都差不多,在获取渠道上区别对待,已经让人摸不着头脑了。
更让人没想到的是,该皮肤刚上线时,官方APP王者营皮肤标签上,官方公然标注了姚正版红心皮肤为史诗品质。这一点玩家们几乎都清楚,这款只有80元品质的皮肤需要800元的葱,而且我们会在不增加数量的情况下提高价格,特别是对于女性玩家。
为了抵制这种操作,愤怒的王者玩家找到了2020年发布的模仿王者荣耀的手游《黎明英雄》。他们想为勾王策划一个小撤退。
《黎明英雄》是一款鲜为人知的MOBA 手游,免费榜上甚至没有排名第400 名,但在一位退休国王的帮助下,它在短短一周内焕发了生机。大步进军免费榜,夺得第一的位置,日充销售额达到近千万元,DAU达到百万。
划重点二:整治MOBA乱象?一众MOBA手游齐发力
事实上,如果这个问题仅仅停留在王者新皮肤的定价层面,更容易说玩家会退回到《黎明英雄》。
毕竟,在《王者荣耀》运营的八年时间里,此类竞品的用户数一下子增加的情况并不罕见。 《无尽对决》一度风靡海外,随后《英雄联盟》手游爆发内战,但国内MOBA市场却一直依赖《王者荣耀》。与活跃玩家交流的游戏感觉很棒。生态笑到了最后。
然而这一次,MOBA友商却借皮肤事件之机,提出了“纠正MOBA混乱”的口号,可谓是击中了《王者荣耀》的软肋。
这所谓的MOBA乱是什么? “决战!从《平安京》官方的“悔罪”声明来看,大致可以分为以下三个方面。
1.皮肤越来越贵,掏空玩家的钱包。
2、将史诗级品质皮肤当作传奇出售,故意抬高皮肤价格,不加量就涨价。
3.福利不够,游戏不好玩,收集所有英雄太难了。
所以,为了纠正这种MOBA混乱,《决战! 《平安京》主动推出“0元购买”活动,只要登录游戏即可获得英雄和皮肤,免费体验所有联动角色,甚至赢取奖品,马苏。比如元宵电影梦系列皮肤回归上架。
与此同时,网易另外两款MOBA手游《漫威超级战争》和《异人学院》也推出了类似的0元购买活动。
在《漫威超级战争》中,玩家可以登录并签到免费领取英雄角色并选择商城出售的皮肤。
《非人学园》简单粗暴的发放银币材料,让玩家登录积累金币,选择购买哪些英雄。
现在,有了网易的三款MOBA手游,并以《黎明英雄》为首,整个MOBA手游确实提供了王者荣耀不敢给的福利。我给它《王者荣耀》皮肤卖高价我自由了的情况。
划重点三:又是价格战?为啥国产游戏厂商都爱整这一套
如果你留意的话,与竞争对手进行价格竞争的话题已经成为国内游戏市场的大势所趋。
从年初各大服务器点卡服务器、绿服的普及,到手游《内水半》号召MMO游戏降价,再到当前MOBA核心的混乱纠错,我们都是以短期内用户的快速增长为目标,为了达到并吸引更多玩家的关注,就需要通过价格来实现。
那么问题来了,国内游戏厂商为什么要在不久的将来进行这样的价格竞争呢?其实这还是和国家版号政策的调整有关。
相比往常的“寒冬”,今年国产游戏版号修改的速度无论是版号数量还是发布频率都快得惊人。
而经过几年的自我克制,目前国内大部分游戏厂商也都进行了符合玩家胃口的内部测试,以光速在店面排起长队,吸引人潮,抢占市场。其中,夏日档案将收录20-30款过去很少见的热门2D手游。
新游戏不断上市,福利满天飞,老牌游戏厂商想要站稳脚跟,实现用户增长的快速增长,价格竞争是最直观、最高效的方式,显然这是一个可行的方法。
甚至在《王者荣耀》皮肤价格火爆之前,《对决!》《平安京》、《异人学院》、《漫威超战》等MOBA手游也在暑期档推出了各种活动,福利众多,我来了。
因此,现实中,国内游戏厂商并不想打价格战,但在新游戏频繁推广的情况下,除非不打价格战,并支付某种特权,否则就会被淘汰。迟早它会上市。
当然,即使是一款达到现象级水平的手游,如果不不断优化和更新,更好地服务玩家,它也可能会大受欢迎,甚至被淘汰。被替换。在其他游戏中。
毕竟,在游戏的这一部分中,王权并不会真正永远存在。
课后总结
与几年前国内几大游戏厂商相互制衡时相比,研发技术门槛不断降低,中小游戏厂商的实力和影响力不断增强一年复一年,各游戏厂商的国内游戏市场也从“Pick Player”游戏转变为“Player Pick Games”。
那么,服务和价格必然成为当前游戏厂商的核心竞争力。
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